Keuzedeel Agile game productie (K0717)

Ben jij gefascineerd door de wereld van gameontwikkeling en wil je leren hoe je een gameproject efficiënt organiseert? In het keuzedeel Agile game productie ontdek je hoe je in teamverband een game ontwikkelt volgens de agile werkwijze. Je leert werken met sprints, rollen binnen een Scrum-team en het opstellen van een Game Design-document. Dit keuzedeel helpt je om praktijkervaring op te doen en vergroot je kansen binnen de game-industrie!

Dit vak in het kort

Dit vak in het kort

Gevalideerd examen
K0717
Keuzedeel Agile game productie (K0717)
SBU: 240
Onderwijsvorm: BOL, BBL
Examen:Ja, certificaat beschikbaar

Wat houdt dit keuzedeel in?

In dit keuzedeel leer je hoe je een gameontwikkelproces organiseert en uitvoert volgens de agile methode. Samenwerken staat centraal: je werkt in een Scrum-team en doorloopt het volledige ontwikkelproces, van concept tot prototype. Dit keuzedeel is ideaal voor studenten die zich willen verdiepen in gameproductie en agile werken. Je krijgt inzicht in hoe games worden ontwikkeld binnen een ‘production pipeline’, waarbij verschillende specialisten samenwerken aan één product. Je leert effectief plannen, communiceren en inspelen op onverwachte uitdagingen. Dit keuzedeel is een waardevolle aanvulling voor studenten die een carrière in gameontwikkeling ambiëren.

Wat leren deelnemers?

Dit keuzedeel bestaat uit vier hoofdstukken waarin studenten het volledige gameontwikkelproces doorlopen:

Studenten maken kennis met agile werken en de verschillende rollen binnen een Scrum-team. Ze leren hoe een gameontwikkelproces wordt voorbereid en doen kennis op over gamedesign-documenten, gameplatformen en verdienmodellen.
Studenten verzamelen input uit verschillende bronnen en maken een inschatting van benodigde middelen, teamleden en budgetten voor de gameontwikkeling.
Studenten starten met een projectplanning en leren werken met sprints. Ze oefenen met rollen als product owner, Scrum-master en development team en voeren de sprints herhaaldelijk uit.
Studenten testen hun game, leveren een prototype op en reflecteren op het ontwikkelproces.

Kerntaken en werkprocessen

Dit keuzedeel biedt een de kans om ervaring op te doen met agile werken binnen game-ontwikkeling. Of je nu een game-designer, developer of projectmanager wilt worden, Agile game productie leert je om professioneel te werken binnen een team en beter voorbereid te zijn op de game-industrie.

D1-K1: Doorloopt het game-ontwikkelproces

  • D1-K1-W1: Ontwikkelt een agile game-concept
  • D1-K1-W2: Zet een agile workflow op en zorgt voor de uitvoering hiervan
  • D1-K1-W3: Realiseert een game-prototype en zorgt ervoor dat dat tijdig gereed
Klaar om te beginnen?

Voorbeelden: opdrachten & video

Opdrachten

Hoe werkt een leerprogramma bij AYCL?

Eén lesmethode. Alles wat je nodig hebt.

Te veel tijd gaat naar materiaal zoeken, examens regelen en systemen openhouden. Tijd die niet naar lesgeven gaat. Dat veranderen we met All You Can Learn!

Actueel. Geborgd. Klaar om te gebruiken.
Gekoppeld aan de SBB-kwalificatiedossiers.
Altijd actueel.
Inloggen en beginnen
Aanpassen kan. Hoeft niet.
Direct inzetbaar.
Alles aanpasbaar.
Borging blijft intact.
Examens geïntegreerd. Geen gedoe.
Gevalideerd examen.
Geen apart systeem.
Eén omgeving.
Start vandaag nog met All You Can Learn!

Zo werkt een co-creatie

Zocht je een keuzedeel dat we nog niet aanbieden? 
Dat betekent niet dat je pech hebt. Het betekent dat er een kans ligt.

Jij vertelt ons wat je nodig hebt
Welk keuzedeel, voor welk niveau, met welke praktijkcontext?
Wij beoordelen de haalbaarheid en de potentie voor een leerprogramma.
Jij levert de vakkennis, wij bouwen het leerprogramma
Met de ervaring en kennis van jouw docenten vertalen onze onderwijskundigen dat naar een leerprogramma, gekoppeld aan de SBB-kwalificatiedossiers.
Wij maken er een examen bij
Geen los examen, maar ontwikkeld als onderdeel van het leerprogramma, inhoudelijk afgestemd en gereed voor vaststelling door de examencommissie.

Gerelateerde keuzedelen

Sta je als coach voor de keuze om studenten kennis te laten maken met game-ontwikkeling? Het keuzedeel Agile game productie biedt een praktische insteek waarbij studenten leren games ontwikkelen met behulp van de agile werkwijze. Dit keuzedeel past goed bij opleidingen in ICT en media en helpt studenten niet alleen hun technische vaardigheden te ontwikkelen, maar ook samen te werken in creatieve en innovatieve projecten.

Onderwijs is niet perfect

Onderwijs maak je perfect

De klas doet mee. Studenten begrijpen het.
Jij voelt: dit werkt.

Onderwijs dat resoneert: echt, betrokken en vol energie.

Veelgestelde vragen
Je krijgt direct toegang en kijkt 10 dagen vrij rond in de leerprogramma’s en de omgeving. Geen verplichtingen.
Ja. We hebben een Nederlandse support, helpdesk en diverse webinars en trainingen. Je bereikt ons makkelijk via telefoon, WhatsApp en e-mail.
All You Can Learn ondersteunt blended onderwijs doordat online leerprogramma’s gecombineerd kunnen worden met klassikale lessen, praktijkopdrachten, portfolio’s, feedbackmomenten en begeleiding door de coach.
Ja. Docenten kunnen leerprogramma’s gebruiken als basis en opdrachten of leerroutes aanpassen aan hun eigen klas, regio, opleiding of student. Opdrachten pas je gemakkelijk aan via de course editor en eigen materiaal voeg je hier ook mee toe.
Ja. Burgerschap Flex en al onze 100+ keuzedelen zijn beschikbaar voor niveau 1 tot en met 4 en voor BOL en BBL.
Ja. Je kunt starten met één opleiding, één team, één keuzedeel of Burgerschap. Omdat leerprogramma’s direct inzetbaar zijn en abonnementen per looptijd beschikbaar zijn, hoeft een school niet meteen volledig over te stappen.
All You Can Learn is een complete lesmethode: leerprogramma’s, voortgang en examen in één omgeving. Gekoppeld aan de SBB-kwalificatiedossiers. Aanpasbaar door de docent. Geen losse systemen, geen extra administratie.
Ja. Het examen is gevalideerd en sluit inhoudelijk aan op de leerstof, maar de examencommissie van je school moet het formeel goedkeuren. Dat is de standaardprocedure bij elk examen.
Nee. All You Can Learn werkt naast je bestaande LMS. Direct te gebruiken als complete leeromgeving, of te integreren binnen wat je al hebt. Geen migratie, geen extra beheer.
Ja. Vier domeinen, per niveau uitgewerkt. Met een inhoud marktplaats! Direct inzetbaar. Meer over Burgerschap Flex lees je hier.
Alles. Eigen materiaal toevoegen, volgorde wijzigen, inspelen op regionale context. De leeromgeving laat zien of je binnen de werkprocessen van het kwalificatiedossier blijft.
Altijd. Leerprogramma’s worden digitaal bijgewerkt. Geen nieuwe editie bestellen, geen verouderd materiaal.
Support en Sales
Heb je een vraag, idee of wil je sparren? We denken graag met je mee!
Ben jij klaar om te beginnen?

Openingstijden feestdagen

1
Gesloten
1
Gesloten
1
Gesloten
1
Gesloten
1
Gesloten
1
Gesloten
1
Gesloten
1
Gesloten
1
Gesloten
1
Gesloten
1
Gesloten